L’émotion au cœur des systèmes de commande

On n’in­ter­ag­it pas avec le monde de la même manière en fonc­tion de son humeur. Fort de ce con­stat, la société Sensovery, imag­inée par Anne Gué­nand, ingénieur-design­er à l’UTC, développe des tech­nolo­gies d’in­ter­ac­tion homme-machine per­me­t­tant d’a­gir naturelle­ment et intu­itive­ment avec les appareils du quo­ti­di­en. ” À tech­nolo­gie égale, à ser­vice ren­du égal, la dif­férence réside dans l’ex­péri­ence ” souligne Anne Gué­nand. Depuis l’ap­pari­tion de la molette tac­tile sur de célèbres baladeurs numériques, un champ des pos­si­bles s’est en effet ouvert dans la recherche en design de l’in­ter­ac­tion. ” La molette tac­tile a d’abord induit une rup­ture tech­nologique. Mais le pas­sage d’une molette physique à une molette capac­i­tive a égale­ment engen­dré une rup­ture dans l’usage ” con­firme la fon­da­trice de Sensovery. La tech­nolo­gie capac­i­tive, qui réag­it à l’ef­fleure­ment du doigt et non plus seule­ment à la pres­sion qu’il engen­dre, crée en effet un cou­plage direct entre le geste et son effet. Un juke-box, dévelop­pé par la société Sensovery, fait appel à cette expéri­ence de l’ef­fleure­ment. ” D’un geste, rapi­de ou plus lent, vous pou­vez choisir ou anticiper l’am­biance musi­cale qui vous cor­re­spond le mieux au moment même où vous l’é­coutez. En fonc­tion de votre humeur, choi­sis­sez une musique apaisante ou, au con­traire, une chan­son au BPM (bat­te­ment par minute) plus rapi­de, en faisant couliss­er plus ou moins fort un galet le long de la rampe du juke-box ” explique Anne Gué­nand. Le juke-box réag­it alors en se con­nec­tant via blue­tooth à un PC, qui con­tient les musiques présélec­tion­nées, et dif­fuse une chan­son que vous aurez incon­sciem­ment eu envie d’écouter. 

Le rôle de l’ingénieur-designer

Dès sa créa­tion, l’UTC a inté­gré à sa for­ma­tion d’ingénieur une fil­ière en Ingénierie du Design Indus­triel. ” Dans l’in­dus­trie, on fait sou­vent appel aux design­ers pour créer de jolies formes, ren­dre attrac­tives des boites. La rela­tion clas­sique entre l’ingénieur et le design­er con­traint l’in­dus­trie à renou­vel­er sans cesse le même type de pro­duit ou d’in­ter­ac­tions, déplore Anne Gué­nand. Le savoir-faire des design­ers est sous-exploité, voire mécon­nu. Or, il est de la respon­s­abil­ité du design­er ou aujour­d’hui de l’ingénieur-design­er d’en­vis­ager des modes d’in­ter­ac­tions dif­férents “. La fil­ière Ingénierie du Design Indus­triel trans­met donc aux élèves ingénieurs les élé­ments néces­saires à la con­cep­tion de pro­duits en ten­ant compte des fac­teurs tech­nique, économique, esthé­tique, ergonomique et humain. Plus récem­ment, un par­cours ” Design d’In­ter­ac­tion ” est égale­ment au pro­gramme du Mas­ter Sci­ences et Tech­nolo­gie de l’UTC, venant ain­si ren­forcer la for­ma­tion en con­cep­tion de pro­duits tech­nologiques complexes.

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